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第二十六章 职业(2 / 2)

“就像是人进食而增长生命一般,血脉也会通过罪来吸纳相关的自然之力,然后成为变身的力量来源,相当于有了自我成长的第二具身体一般。”

“修士却不同,他们以感知作为手段,将精神力化作信仰之力,去感知神的存在,然后接纳神的力量,获取圣力和神术。”

“神创造了这个世界,并且化身无数,被认为是最大的自然力量。”

“因此修士是所有职业中最强也是成型最快的职业,毕竟人家后台最大。”

“术师的地位之所以尴尬便在于,他们荤素不忌,任何自然之力都敢用,哪怕部分术师只用和神相关的自然之力,也会有修士指责他们的行为是窃取。”

“因此术师和巫医等职业都是灰色职业,大部分教会对这些职业都不待见,部分极端的甚至认为他们是和异种一样的异端。”

“只有早期的骑士被修士认可,可惜随着贵族的演变,一切也都变了样。”

“骑士主要偏向于三元之中的生命,最初是教会内部一部分精神天赋不强的修士,为了继续前进而开发的职业,因此最早是被称之为圣骑士。”

“最开始圣骑士是神最忠诚的战士,但是随着他们对生命之力的运用,终究还是形成了血脉的雏形。”

“不过这种血脉雏形,只会让后代在生命之力的天赋上变得更强,并不像异种的血脉一般,能够传承力量。”

“于是在当时有人提出利用圣力作为羁绊,让圣骑士的力量永远流传给后代。”

“不过现在圣骑士家族没剩下多少,贵族倒是出现了一堆,你就知道这个方法出现了问题。”

“在某次作战中,某位强大的骑士击倒了一切地方,并被人们赞誉为不败的传说,他的生命之力扩散到了周围的自然环境之中,并在人们赞誉形成的无意识精神力的作用下得以固化。”

“这便是功绩。”

“传承了其血脉的后代,可以以自身的相类似的生命之力引动那一片环境的自然之力,获取先祖功绩相应的力量。”

“比如说不败传说,只要其后代位于那一片地区,那么便没有任何人能够击败他,仿佛他天生便掌握着胜利这一要素。”

“这不可避免造成了割据,因此引发了神谷之乱。”

“并随着术师的掺和,血脉后代信仰的缺乏,最终形成了贵族纹章,象征着贵族血脉、名誉以及功绩,哪怕后代生命之力不够强盛,也能直接以纹章引动功绩之力。”

“贵族和修士的牵连很深,也正因如此,贵族的力量并没有被教会否决,随着时间的推移便慢慢形成了如今的形势,贵族成为了大陆顶端势力的一员。”

“当然这也不代表贵族势力就此高枕无忧,随着传说断绝,或者是血脉流传下来发生了变化,功绩就此遗失脱落,需要重新固化。”

“而这需要大量的材料资源,以及术师的帮助,这也是为什么曼斯拉为何如此在意走私生意的原因。”金对于各种职业的门门道道倒是很清楚。

“这样么?”亚当总算是对着这个世界的超凡力量体系有了清晰的认知,三元理论确实能够囊括大部分超凡力量的本质,成为根基理论。

“没错,职业的秘密也就在于如何用不同的方法来提升对三元的利用和掌握。”

“这其中感知被认为是第一要素。”金没有继续说下去,反而向亚当问道:“你认为感知属于三元中哪一类?”

“应该是三类都占据吧。”亚当略微思考后回答道。

“比如说基础的五感是基于身体,而灵感直觉却更像是基于精神灵魂。”亚当认真分析道:“而这些的存在,本质都是为了更好的观察世界。”

“没错,因此大部分职业的起始都应该是从感知开始。”

“术师开启感知,然后以冥想屏蔽或是忽略掉其他身体感知,来加强灵魂相关的感知,从而挖掘出精神力。”

“骑士开启感知,一次次锻炼自身的身体,在锻炼之中,不停观察自身,然后意志融入身体,感悟体内流动的生命之力。”

“而我这种血脉术士,则是随着血脉成熟,以感知去感应血脉的存在,然后一点点挖掘血脉的潜力,不断加强觉醒的能力,甚至随之获取先祖的一些能力。”

“也正因为基于三元而建立的职业,因此大部分职业都有着五个阶段。”

“即是:维、溢、炼、返以及升。”

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