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009 一天一夜的奋战(2 / 2)

“嗯。”黎格垂着眼帘的点头。

“你就以这种状态在地下城待了一天一夜?”洛基嘴角抽了抽,道:“在第1层?”

“不是。”黎格沉默了一会,随即才平静道:“如果我的记忆没出错的话,我应该是走了四次能够进入下一个楼层的通道。”

听到这句话,有那么一瞬间,洛基错愕了。

走了四次能够进入下一个楼层的通道?

“你、你下到第层了?”

洛基饱含愕然的询问,换来的是黎格的沉默。

洛基扶额了。

“才刚领受恩惠不到一天,连在公会登记成为冒险者都没有,就一个人下到了第层?”

洛基都要眩晕了。

这是被气的。

要知道,刚刚领受恩惠的新人冒险者,往往就算是组成三人的小队,第一次进入地下城,如无意外的话,都只会在第1层进行探索。

作为新人,能力还不成熟,不出众,在这样的情况下,单单是克制住畏惧及胆怯的心态进入地下城都要花不少的功夫了,更别说是和怪物战斗,在迷宫中探索。

所以,一般的新人都需要花一段不短的时间,好好适应过后,才会考虑去往更下面的楼层。

而即使是这样,一支新人小队,往往也只会在前4层探索,绝对不会进入第层。

不如说,眷族的前辈一定会阻止他们进入第层。

原因很简单。

从地下城的第层开始,迷宫中出现的怪物种类不仅会变多,变强,连地下城的构造都会变得更复杂。

出现怪物的频率大幅上升不说,从第层开始,地下城还会改头换面,单单面积就要大过欧拉丽的中央广场,探索的难度可以说是一下子拔高到了另一个层面。

新人冒险者若是没有前人指点,没有事先了解过第层的状况及那里会出现的怪物情报,那就算是在这一楼层丧命都不奇怪。

有鉴于此,第层被认为是地下城第一道会出现明显伤亡的死线,相较于前面4层而言,无疑变得危险了许多。

结果,黎格在第一次进地下城的时候就单枪匹马的闯进第层了?

在身上没有任何一件防具,能力值亦没有经过任何一次成长,基本能力与一般人没什么区别的状况下?

简直就是不要命了!

“真想知道你是怎么活到现在的。”

洛基看着黎格的眼神就变得极为气愤。

见状,黎格没有进行任何的辩解,只是疑惑的说了一句。

“其实我也很奇怪,本来是打算闯到精疲力尽就回来的,但不知为何体力好像用不完,精神也一直很好,结果杀着杀着,我才发现自己在地下城里待了整整一天一夜。”

这是实话。

黎格确实是打算在精疲力尽以后就折返回来的。

他虽陷入到异常的亢奋之中,完全无法自拔,杀得也很兴起,根本不愿意停下来,可他不傻,真到了力不可为的时候,他自然还是会冷静下来,主动折返。

问题就出在这里。

黎格完全没有感受到精疲力尽,体力和精神好像真的用不完似的,不管怎么打,怎么杀,怎么跑,怎么闯,就是没有累的感觉。

如此一来,黎格才没能把握好折返的时间及程度,一不小心就在激昂的情绪支配下,一路闯到了第层。

要不是肚子突然饿了,黎格根本没有反应过来,自己竟是在地下城中待了那么久。

对此,洛基只能没好气的出声。

“这是因为发展能力的关系。”

洛基的话,让黎格微微一怔。

“发展能力?”

黎格蹙起眉头。

“就是昨天跟你提到过的,只有在升级的时候才有几率获得的额外能力。”

洛基的语气还是不太好。

不过,黎格知道发展能力是什么。

就像洛基所说的那般,那是在升级的时候才有一定的几率获得,有别于「力量」、「耐久」、「灵巧」、「敏捷」、「魔力」这五项基本能力的特殊能力,类似于基本能力的延伸,额外添加的个人属性。

不同于基本能力,发展能力虽也分为、a、b、c、d、e、f、g、h、i十个阶段,却没有熟练度,提升起来亦是异常的困难,可发展能力能够让人获得被动的效益。

例如这个世界的铁匠,领受了恩惠,并升上lv以后,他们就有几率获得名为「锻冶」的发展能力,持有这项发展能力就能为自己锻造的装备添加一些特殊的属性,成为类似于魔法装备的高级装备品。

类似这样的发展能力便还有很多,其中不乏一些对战斗有用的能力。

而黎格的技能【不见尽头】的效果,就是让他获得三种发展能力。

“「治力」的效果是自动回复体力,即使不进行休息,都能一边战斗一边快速回复。”

“「精愈」的效果是自动回复精神力,也是不用进行深度休息就能在战斗中获得回复。”

“「异常抗性」的效果是能够抵御异常状态,譬如中毒。”

洛基叹了一口气。

“你之所以能够在地下城战上个一天一夜都不感到累,原因就是出在这些发展能力上。”

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