当前位置:企鹅中文>科幻惊悚>赛点> 1238 一拍击球
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

1238 一拍击球(1 / 2)

<div id="tet_c">挑高球,如果高度和深度不够,那么就会成为对手高压球的机会,这是最简单也最基础的网球知识。

人人都知道。

但是,高文的挑高球却似乎没有能够过顶,这是怎么回事?在没有力量和速度压力下,出现一次简单失误吗?

当然不是。

高文知道挑高球的作用,同时,他也知道布莱恩兄弟的双打能力——

一个单纯的挑高球,将麦克推向底线,麦克肯定会保守地过渡一拍,紧接着,鲍勃会在网前进行封堵。

如此情况下,高文和迪米特洛夫的最好选择就是双双上网,而后和鲍勃展开网前短兵相接,持续对抗。

结果呢?

五五分。

其实,高文依旧没有能够打破布莱恩兄弟的平衡,因为挑高球是预料之中的战术,没有打破正常套路;另外,网前比拼也是布莱恩兄弟的强项,甚至能够忽略红土的场地影响,将网球演变成为羽毛球。

这一分的胜负,也就是一半一半。

这不是高文的算计,他不仅想要扭转局势,而且想要抢占优势。

在高文看来,他必须充分利用红土场地,打破平衡、改变套路,然后破坏布莱恩兄弟的熟悉双打习惯。

在双打赛场冲击布莱恩兄弟,和单打赛场冲击四巨头一样,他们需要拿出新东西才行。

正是在如此背景下,高文出手了。

挑高球的控制,高文并没有瞄准底线深区击球,而是选择中后场,一个不前不后、不上不下的尴尬位置。

可以这样理解,高文将网球的下坠落点控制在一个「十字路口」,可以直接选择高压、也可以返回底线等待网球落地之后再击球,但关键就在这里——

如果直接起跳高压,击球点稍稍靠后,必须后仰高压,身体重心容易失衡;如果返回底线再进行击球,又需要稍稍等待一下,这也给予高文和迪米特洛夫双双上网扭转局面的时间。

不同选择,需要面临不同优势和劣势,同时也需要面临不同后果。

而在网球比赛里,一切都浓缩在一毫秒的短暂刹那,球员就必须做出判断、衡量和决策,耽误不得。

情况,也就变得棘手起来。

也就是说,高文设置了一个陷阱,考验麦克的判断和抉择。

当然,前提就在于,这一拍击球,基本已经没有力量、旋转和速度,给予高文足够的时间和空间调整,于是,高文胆大包天地做出了选择,依靠自己出色的手感和细腻的控制,击打出了一道抛物线。

其中,高文需要冒险,一旦落点和弧线控制不够,可能就被麦克逮住,直接凌空高压,一拍就制胜分了。

不过,高文一向大胆,电光火石之间就做出选择,并且准确无误地将网球送到了自己想象中的区域——

指哪打哪。

在单打比赛里,高文可能没有足够的时间和空间,而且对方击球的球质与压力也保持持续输送模式,如此一来,高文的击球精准度必然受影响,羊入虎口的可能非常大。

但在双打比赛里,一来有迪米特洛夫的帮忙、二来布莱恩兄弟的击球基本没有压力,三来这是红土,高文在完全放松的情况下,顺利完成击球,确实做到了指哪打哪的效果,如臂使指。

网球,飞起来了。

眼看着,即将越过麦克的头顶,但是,高度和深度「似乎」欠缺一点点,以至于麦克看到了高压球机会。

麦克,正在快速后撤,隐隐觉得有些奇怪,以高文的控制手感,面对刚刚那一次没有什么冲击力的击球,挑高球的质量怎么可能出现如此明显的偏差,整个抛物线的

控制都显得有些潦草,这是怎么回事?

但比赛正在进行时,一切都发生得太快,麦克没有时间细细深想,就已经条件反射做出动作。

蹬地!

上一章 目录 +书签 下一页