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第四十五章:沙雕设计师(1 / 2)

在漆黑幽暗的地下通道里,三个手持火把的身影不停的移动着,摇曳的火光与随之晃动的影子映衬,似乎预示着些什么。

桐人手持着火把走在最前方,脚下的通道似乎很长,走了几分钟也没有感觉到丝毫的变化,周围的墙面与脚下的石阶也没有丝毫变化,这样走着,让人生出了一种原地绕圈或者永无止境的感觉,当然桐人也知道这大概是自己的错觉,毕竟人一旦失去参照物之后就很难判断自己究竟处于什么样的位置。

不过,这里终究只是一个游戏,所以明白这一点的桐人并没有朝着恐怖阴森的某些故事发散思维,再说了,游戏里的幽灵和鬼怪也只不过是一堆数据罢了,用剑还是可以砍死的,总之,我桐人绝对不会怂的!咳咳咳!

相较于思想活动无比复杂的桐人,十六夜到时显得淡定的多,要说为什么?饿,关于这点十六夜表示自己有特殊的技巧,至于具体是什么,这,是个秘密。

亚丝娜紧握着手中的利剑,随时准备暴起攻向任何敢于冒出来的东西,实际上心里害怕的要命,此刻亚丝娜无比的后悔自己为什么一时冲动就上了十六夜的贼船,要知道自己从小到大最怕的就是这些东西,即使在内心不断的告诉自己这里只是游戏,什么都是数据构成的,幽灵鬼怪什么的都不能存在,但是,她还是,害怕啊!!!

于是,三个勇者踏上了不归路,咳咳,错了,是三位注定拯救世界的勇者,从此踏上了直面魔王的道路,咳咳咳,不对不对,拿错剧本了。

于是,三位勇者怀着各样的心思,一路朝着地宫走去,唯一值得庆幸的是,像这样稍微可以放点陷阱就能让玩家全灭的地方,出乎预料的安全,所以一路上毫无波澜。

螺旋的石阶最终还是走到了尽头,望着眼前出现的青铜大门,桐人和亚丝娜不由得松了口气,刚才明明不是很长的石阶,硬是给了他们俩一种过了一个世纪的漫长感觉,果然,人类对于时间的感官是可以因为主观原因而改变的。

对此无感的十六夜是在难以理解两人此刻的感受,那种不由自主浮现出来的解脱表情让十六夜有些摸不着头脑,不过好在目的地已经到了,她也懒得去问了。

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