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第5章 货币,夜晚和兽群(1 / 2)

目送柚柚子退出游戏后。

南忆就急急忙忙地跑去新手村的外围,把刚刚接的每日任务给完成了。

毕竟白送的经验不能不要啊。

轻松完成任务后,南忆获得的50点经验,刚好可以把主职业等级提升到二级。

等级升到二级后,耳边便传来了熟悉的系统提示声。

【您已升级到2级】

升级后南忆的数据如下:

姓名:南忆

总等级:2

经验:0

主职业:学徒lv2(0/100)

副职业:无

生命值:50/50

精神力:70/70

体力值:40/40

饱食度:80/100

个人属性:体质5、力量4、敏捷4、耐力4、智力7、神秘10

自由属性点:6

装备:无

技能:无

被动:无

宠物:团一到团十

(标准男性各属性数值为5)

系统评价:标准的战五渣战力,大概可以徒手制服一只大型犬。

除了数据的变化外,南忆也额外获得了一次抽奖的机会。

这次抽奖的机会南忆并没有立刻使用。

积攒十次抽奖机会一起抽的话,系统会额外赠送一把相应等级的装备。

虽然打魔物的话是会有很大地机率爆出来装备的。

但是南忆不敢轻易地相信自己的运气。

哪怕随便来一个保底装备就行。

除了这些变化外。

南忆并没有感受到自己的有那种变强的感觉。

唯一可以说得上变化大的就是疲惫感消除了……

这大半的原因是南忆并没有动那六点自由属性点。

毕竟目前南忆还不确定自己未来的发展方向。

之前在官方论坛上南忆就看到了很多内测玩家都建议新手前期加点最好不要加的太急。

可以先攒攒等到了十级后再考虑加点。

主要是这个游戏太过于自由,并没有给一个规定好的技能书。

有些新玩家可能会一时间不太适合这个游戏的节奏。

因此很多内测玩家都建议可以先试着玩一段时间,等对这个游戏有了清楚的认知后再做打算。

南忆也打算这样按照建议来。

而且感觉这个经验获取的并没有想象中地那么艰难。

没有费多少力就轻松地升了一级。

看着周围辛勤地搬运着木头地玩家,南忆在心底也偷偷打起了小算盘。

想着自己能不能通过团一它们来赚一点铜币。

毕竟有团一在手的话,每日任务基本上就是白送经验和铜币的。

不过南忆回想起之前被渔网死死缠住的团一。

把自己刚才不负责任地想法彻底掐灭。

“不行不行,要是团一他们再被别人抢走了,我可就没地方哭了。”

抛弃掉不现实的幻想后。

南忆整顿了一下,带着身上仅有的十个铜币逛着新手村里面的集会。

再逛集会的时候。

南忆还特意观察了一下现在的铜币购买力怎么样。

结果有点出乎预料。

这铜币的购买力看起来还可以。

目前集会上,公认的价格是一枚铜币可以买到十串浆果。

一串浆果大概可以增加百分之二十的饱食度。

而这个游戏里面每个小时会减掉百分之十饱食度。

游戏里的时间和现实里面的时间流速一样,但时间却是相反的。

例如现实中的夜晚是游戏中的白天。

基本上一个铜币就可以满足一天的食物需求。

不过南忆感觉现在铜币购买力有点虚高。

毕竟这是游戏公测的第一天。

再之前内测的时候官方还没有发行货币这个东西。

直到现在玩家们其实都不太清楚官方发出来的这些货币到底可以买一些什么。

而且官方到目前也没有推出什么等价物。

唯一明确的就是铂金币:金币:银币:铜币之间的换算比例为1:100:10000:1000000

所以现在有一大批地玩家就是在收集铜币。

试图赌这些货币以后的价值。

甚至还有一些玩家公会在大肆地从玩家手里面购买铜币。

目前集市上大概是用一信用点换10铜币。

看着的南忆有一点咂舌,忍不住在心里感叹,那些公会的财大气粗。

除了搜集情报外。

南忆就这么悠闲地在集会上逛着。

时不时地蹲在玩家摆的摊位前挑挑拣拣,看有没有什么物美价廉的装备。

准备买一件趁手的武器。

要不等晚上暴动的动物攻城的时候。

自己一个法师总不能拿着把匕首上去当狂战士吧。

大概逛了半个多小时后。

南忆非常破费地花了四信用点再加上十枚铜币买了一件板甲和毛皮靴。

同时那个商家还很好心地送了一根火花杖。

【火花杖】

【品质:绿色】

【装备条件:等级1、智力5、神秘5】

【攻击力:5】

【耐久:15/14】

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