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第2章 绊倒,介绍和抽奖(1 / 2)

……

【网络链接……已成功】

【数据下载……已成功】

【……】

【欢迎您进入荒芜】

南忆听见耳边传来系统提示音,推开右手边的门,跨进游戏世界中。

一进入游戏,首先映入眼前的就是一望无际的草原,周围游荡着数十只素食动物。

游荡的动物看到凭空出现的南忆好像被吓了一跳,撒开腿就朝着远处跑去,留下一地匆忙地脚印。

南忆挠了挠自己的后颈,感受着脖颈间传来的触感,忍不住出生感慨道:

“果然是划时代的技术啊……连人体的的触感都还原的这么真实,就好像身处于另一个世界一样,真的好舒服啊”

说到这里南忆叹了口气,语气低迷地继续感慨道:“……不过可惜的是只能在这里呆上半分钟就会被踢出来……”

南忆也不是一个悲观的人,低迷了一会后就立刻振作了起来:“嘛,算了,以后要是实在想玩的话,大不了再买一个激活码……”说话间南忆找了一个树荫躺在下面,呼吸着周围掺杂着泥土香味以及阳光温度的空气,眼睛留恋地看着周遭这美丽的草原风景,似乎要把这份记忆深深地刻在海马体中。

估摸着自己进入游戏大概已经用了半分钟了。

南忆又深深地看了最后一眼风景后,满含不舍地闭上了眼睛。

“希望游戏仓不要爆炸,就算是爆炸的话……希望VIKI可以及时灭火。”

南忆就这样闭着眼睛躺在草地上等着耳边传来刺耳的警报声,但干等了几秒后,南忆没有听到任何的提示声,忍不住小声嘀咕道:

“看来今天数的有一点快啊……好可惜啊估计会浪费一点时间……”

就在南忆感慨的时候,耳边确实传来了声音。

但是出乎南忆预料的是。

这回耳边出来的不是冰冷的系统提示声而是一个富含感情的声音。

“你没事吧?”

“奇怪?为什么这次不一样?”这次的提示声为什么听起来没有那么冰冷?想了一会后,南忆并没有得出有用的结果。犹犹豫豫地睁开眼睛看向周围的环境,周围的环境映入南忆的瞳孔后,感到一阵不可思议……

看着眼前依旧的天空,南忆下意识地喃喃自语道:“为什么网络没有崩溃……?”就在南忆思考为什么没有网络崩溃的时候。感觉到了自己的腿被东西捅了两下,南忆下意识地往哪里瞅过去。

结果看到了一个梳着高马尾的女人,正单手拖着腮帮子,蹲在南忆的腿边,手里面还拿着一根狗尾巴草正无聊地捅着自己的腿,头顶上还顶着个不明所以的ID,叫做什么“柚子喜欢吃柚子”。

这个女人看到南忆起身脸上露出开心的笑容,正想对着南忆说些什么的时候,就被挣扎着从地上坐起来的南忆打断

“我刚才一没有注意到前面有石头,结果绊倒了一下,请不用在担心。”

说完南忆不等女人的回答就起身往后面跑去。在逃跑的时候,南忆忍不住小声嘀咕道:“总感觉好像在哪里见过她似的。”

蹲在地上的女人看着南忆逐渐远去的身影发了一会呆,起身调出来地图标志了一下新手村的方向,然后朝反方向赶过去。

一边走一边小声嘀咕道:“总感觉在哪里见过他似的……”

……

宝石平原上

跑累了的南忆坐在一块石头上休息。

手里拿着刚才随便摘得一个不知名的水果,一边啃一边看着眼前的一块蓝色屏幕。

屏幕上面显示的是《荒芜》这款游戏的一些介绍和热点新闻,忍不住嘀咕道:

“嘛,还是找不到网络没有崩溃的原因,都已经在这找了快一个小时的原因了,还是没有发现这游戏的网络和外面的网络有什么不一样的……算了,没有崩溃不是正好嘛。我也趁着网络还没有崩溃,多玩一玩这个游戏,顺便在找一找网络没有崩溃的原因……”

南忆一边嘀咕着一边点开《荒芜》这款游戏的基础操作方式介绍。

“……介绍上说游戏的操作方式和现实中差不多。但有些不一样的设置都要在系统栏的选项里面设定。最重要的就是呼出系统栏的方法。嗯,这还要绑定一个不常用的姿势。话说这系统栏的呼出方法还真奇怪哎。”

南忆一边在心里面吐槽着这个奇怪的设定一边右手握拳。

然后按照介绍里面的方法在心里默念道

“设定呼出系统栏方式为右手握拳。。”

刚默念完这句话后脑海中就传来系统提示声。

【呼出系统栏方式已设定成功】

接着眼前弹出来一个幽蓝色的屏幕,在左边有一个南忆的三维立体小人模型,下面是一些数据。

姓名:南忆

总等级:0

经验:0

主职业:无(请选择主职业)

副职业:无

生命值:40/40

精神力:60/60

体力值:10/30(疲惫)

饱食度:80/100

个人属性:体质4、力量4、敏捷4、耐力3、智力6、神秘10

自由属性点:3

装备:无

技能:无

被动:无

宠物:无

(标准男性各属性数值为5)

系统评价:距离战五渣你还差点战斗力

……

在《荒芜》里面获得经验还是比较轻松的,像击杀怪物(包含动物),完成每日或者特殊任务之类的就可以获得经验。

玩家获得的经验可以自由分配,选择给自己升级或者宠物升级都是可以的。宠物获得的经验只能用与宠物本身。

体质决定最大生命值、各种抗性和肉体防御力(不与装备防御力叠加),每增加1点体质增加10点最大生命值一定比例的抗性。

力量决定近战攻击力,并且装备的穿戴也受此影响,如果没有超过最大力量10%是可以挥动的,但是体力值的消耗会以一定的比例增加,若装备重量超过的话就没有办法使用这件装备。

敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。

耐力决定最大体力值和体力恢复速度,每1点耐力增加10点最大体力值和一定比例的恢复速度。一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造……

智力决定最大精神力,恢复速度以及各种技能伤害,每1点智力增加10点最大精神力和一定比例的恢复速度,每一个技能都需要消耗相应的精神力。

神秘和智力同时决定魔法系的攻击威力。

自由属性点是用来增强体质,力量、敏捷、耐力、智力、神秘这六项属性。

在屏幕的右边有仓库,每一格可积压相同物品99个(装备和唯一特性物品除外)。

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