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三百一十三:减甲流(下)(2 / 2)

解说2:“据说这个团队的本意是迎战本届Ti冠军队伍,他们敢这么放言就是做好了万全之策。”

大荧幕特意开了个小窗给到AI团队。这群发色各异的外国人脸上都带着同样的表情:胸有成竹。

【LGD.Maybe(混沌骑士)击杀了AI.ONE(变体精灵)!】

水人再死一次,这次死完已经连死三次了。这莱恩队友真就弃他于不顾跑中路去打麻将,这要是换到真人早就开麦PK了。

15分钟,Noone虚空跳过去罩大,人还没反应过来就被秒羊,萧瑟当即在后排开炮企图大死虚空框大的人,谁料潮汐顶起笛子把伤害最小化。

AI拉比克反手偷来一个大罩住后排三人,只剩下一个萧瑟的酱油老奶奶看自己的队友被死死控住,最糟糕的是双头龙被罩之前放的还是冰。

水人波浪形态中切换大招变成双头龙跟上冰封路径,反手再找角度控住三人,直接把职业队拿捏住。

萧瑟把鼠标平移到拉比克的装备身上,只见他草鞋后裸出了个跳刀。怪不得前期AI疯狂让拉比克用X来K人头甚至是收线,原来是假四真三,这个潮汐就一个大招的作用。

Fy附体的AI拉比克让AI团队收获团战胜利的同时还拿到了第一代肉山,节奏一下子就紧凑了起来。

这时再看看AI的装备选择,潮汐死灵书推推,莱恩跳刀推推,水人分身绿杖,船长推推笛子,AI的节奏就是“拉扯、保护与推塔”。

出装与团战思路全部是己方的最优解释,这也意味着没有BKB的虚空根本没有先手罩大的空间,然而AI不会给他这个机会。

最终还是要输。

职业队线上打得很好,但AI的配合实在是太过精妙。

虚空跳进去被拉比克秒举+莱恩秒羊,这还是在AI已经被调过正常延迟的情况下。四把推推能在各种角度展开刁钻的进与出,躲技能与追击一气呵成,这让观众们觉得两千块的原力法杖卖给他们真是血亏。

唯一能破局的先手点就只有老奶奶的A杖,可惜,新英雄刚出来是没有A杖特效的,出了也是花4200块钱买根拐杖看个响。

还不止于此,AI每个英雄在出门留有备用余钱的情况下会备好几个大药,然后在打完一波激烈的团战后相互贴大药顶塔拆塔……DOTA2归根究底是个推塔游戏啊!

Maybe:“完了要G了,哈哈,这吊电脑也太尼玛强了吧兄弟,你们以前是怎么干赢的啊?”

萧瑟:“以前的比现在这个可弱多了。”

萧瑟能感受到队友的战斗热情并不高,便也不再发话指挥队友,随便划划水和Maybe聊天去了。

最终人头比27:12,耗时37分钟,人工智能队伍战胜了DOTA2顶级中单代表队。

在各种花里胡哨的舞台特效后,AI团队上场领取那个丑到极致的奖杯,紧接着他们就本次比赛简单叙述了一下本公司的AI技术。

萧瑟这才意识到这不过是一场大型打广告现场,什么新英雄彩蛋和顶级人类职业选手都是噱头。

“我们曾计划将本场比赛作为我们公司联合研发的AI谢幕战,但董事会的一些高层对上一支战胜AI2版本的职业队伍SPS很感兴趣,因此我们希望能有机会再与他们较量一番,并会将这场比赛作为电竞领域的最后尝试。”

台上的领头人员这样说道,于是大荧幕将镜头转给了还没来得及离场的萧瑟。

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