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二百零五:贼喊捉贼(上)(2 / 2)

在DOTA2职业赛场上证明过自己的“ONE卡”,不知在DOTA1还能不能有那样的统治力。

操刀白牛的眼镜大叔说:“诶,怎么让兄弟买鸡了,哎哟,我的我的,忘了。”

“呃,没事。”萧瑟起初也愣了愣,他忘了现在是自己还要买鸡的“年代”。

眼镜大叔立刻摆手:“这么行呢,我再买一个,待会我们四个老比用一只,你别给我们共享,自己爽就行。”

“好的好的。”

趁着还没出兵的间隙,萧瑟观察了一下阵容:

近卫:骷髅王,卡尔,钢背,白牛,军团。

天灾:小狗,帕克,伐木机,天怒,萨满。

萧瑟:“……”

好家伙,四个近战力量英雄打伐木机和小狗,这果然是只有随机才能选出来的阵容。

付良一个人虽无聊,但也没有乱跑,仍是很听话地坐在萧瑟边上,看他操作。

天灾这边的阵容虽然被克制,但前期的四个大汉还是比较无解的,两两分组往河道一站,这开局的符应该是稳稳收入囊中了。

DOTA1很与时俱进地将上下河道开局刷状态符的设定,改为了开局刷赏金符。

萧瑟卡兵没卡好,一个远程兵漏了出去。

D2卡兵可以按住F1锁定英雄视角,然后用鼠标点地左右摇摆进行卡兵。D1没有这种设定,因此是S卡兵居多,也难怪萧瑟会卡漏一个。

对面的帕克明显经验老道,稳稳地将兵线卡在自家高地。

卡尔开局略逊一筹,很快,他输的更多了。

“啊?”

左边突然窜出个天怒给上一发减速,右边又走来一个萨满给个电,帕克接平A最后用波拿下一血。

萧瑟还没反应过来,自己就被gank致死。

这游戏是这么玩的吗?

因为D1地图上下河道的跨度比较狭长,所以既没有插眼还没卡好兵的卡尔只要一过河道就很容易被gank。

这一血一送,帕克就已经起飞了,不幸中的万幸是卡尔死的时候兵线没进塔,不然自己经验要被拉开一大截。

卡尔复活后TP回线,但萧瑟明显还没适应D1的补刀节奏。

D1是默认自动攻击的,因此正反补大多是“S补刀”和“左右摇摆找节奏点A”这两种补刀方式。

好在我们的solo冠军马上就找到了补刀手感,等级一高,火人一召,正反补转眼间就要追上了帕克。

第一件装备自然就是点金了,火卡只要保证全场有高等级天火和自己肥就够了。

7分半的时候,卡尔安稳补出了点金手。

萧瑟看了看其余两路,上路的骷髅王果然被伐木机打得生活不能自理,打野军团倒是挺肥,也已经裸出点金手。下路的钢背和白牛倒是出人意料地靠肉搏打出了不小的优势,这小狗已经钻野。

在高台眼的视野下,一只残血打野小狗的身影很快一闪而过,但还是被观察细致的萧瑟一眼捕捉到,他估摸了一下时间,在近卫的家里预判了个天火。

轰——

【ONE303(卡尔)击杀了开图者无妈(奈克斯)!】

【(所有人)开图者无妈:?】

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