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第二百零四章 轻重剑之术(2 / 2)

而主战场的败势则要把时间线往前推,推到索隆那细雪一刀出前的那一个节点为止。

在那一个节点之前,带土是没有过多的出手的,也就是和熊大两人一起挡住对面鹿飞、山治、甚平。

带土只要队伍最后能赢就行了,现在这个等级的战斗已经不能给他带来太多的压力了。

他参战,更多的是给队伍的胜利上一道保险,战斗的过程还是更多的由队友进行出手,他更想多打磨打磨自己的这些同伴。

他发现,在自己的进步速度越来越快的时候,这些同伴被自己拉大了差距,就相当于在自己身后掉队了。

虽然依旧足够的强大,但是已经快不足以站到自己身边。

所以带土才会那么轻易的就同意了姚关和索隆单挑证道的想法。一个是有他在,绝对不会输,另一个就是想让姚关突破一波,依旧能站在自己身旁。

虽然强者最后基本都是孤独的,但是成长路上还是需要伙伴的助力的。

带土想要的是同伴,而不是四五个追随者。

哪怕是小舞,带土也不希望她完全依靠在自己身上。

所以比赛一开始,带土就联结队友将姚关和索隆强行分离到了另一边。

而双方的想法都是自己的人不会输,史莱克这边达成了目的,海贼王战队这边,这么分出一个人。

六对五,可比七对六的胜率要高上3%左右的。当然是乐见其成了。

所以一开始,在带土还有所保留的时候,史莱克战队甚至是被海贼王团队压着打的。

可惜,带土就是最中间的那一块弹簧,他不垮,整只队伍就基本不会出现问题,韧性十足。

结果局势就打成了焦灼的均势。

反正这边熊大和带土将对面的三人咬的死死的,哪怕鹿飞一直想用“乘风破浪”魂技突破到史莱克的后排,也都被带土强行用洞察眼观察出来鹿飞的魂技流通节点,硬生生的给打断了。

自从写轮眼到了万花筒的层次之后,洞察眼的威能看别人那真的是看的一清二楚。

至于打断魂力流动关键节点的这件事,带土也不会日向家族的柔软法,那没办法。

不过精妙的招式咱不会,那就直接来笨的就好了。直接拳头上覆盖海量的魂力,借用《天罡地煞拳》法中在敌人身体里藏暗劲的手法,将魂力强行打入鹿飞的魂力流动节点就行。

力大飞砖而已,用海量的魂力直接冲散这一部分节点的魂力,直接打断魂力流动进程,就等于打断了鹿飞的魂技释放。

虽然这种强行打断的手法,不想日向家族柔拳法,可以直接封堵住敌人穴位那么精妙,只能冲散打断那一瞬。再次打断的话,还需要再次攻击,消耗也大。

但是,这都不是问题,好用就行了。

所以鹿飞现在憋屈的很。

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