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第九十章 魂技的弊端(2 / 2)

而且他新得到的第三魂技可是还没开过光呢,这可是货真价实的攻击性精神魂技。而且可以说它就是万年级别的魂技了,因为那只邪眼没有9999年也有9800多年的修为了。

在带土清醒了之后,就知道自己的第三魂技是什么了,名字很普通,但是也很易懂“灵魂冲击”

看起来很简单,但是威力绝对不俗,绝对不是直接丢精神力,直接靠精神量砸垮对手那么简单。

对于精神系魂师来说,那种直接倾泻精神力来攻击的方式不能说没有效果,但是那种攻击方法实在是太粗糙了。

精神力作用效率低下,浪费的精神量不知道多少,而且威力是没有振幅的,丢出去多大块的精神力,就造成多少的伤害。

完全是以势压人,在自己精神力比别人强的时候,这种方式很好用,但是一旦敌人的精神力和修为较高的时候,攻击效果就会锐减。

一旦差距过大,这种攻击方式就如同蚍蜉撼树,像河流冲击水里的巨石一样困难。

但是,灵魂冲击魂技就不一样了。

魂技最大的特点就是振幅攻击里,它总是能将100%的精神量,打出150%甚至翻倍精神量攻击的效果来。

而且因为是魂技的原因,这些都是魂兽族群本身经过无数代的改良传承最后修炼而来的。

可以说是一个魂兽族群历史中智慧的结晶。

无论是魂技作用的形成原理,或者是魂技发生时的激发方式都有着说不清道不明的大学问。

对于每一分力量的运用,利用率和振幅可不是说笑的。

同样的精神力和魂力等级的情况下,莽夫式的精神冲击和灵魂冲击魂技对冲,绝对是灵魂冲击完胜。

而且带土的这版灵魂冲击的来源还是邪眼魂兽。

这种魂兽可以说是全斗罗星球对精神力攻击运用的最自如,攻击最狂暴的魂兽了。

可能别的魂兽的魂环也能出现灵魂冲击这种魂技,但是同年限内,邪眼魂兽的灵魂冲击魂技说自己排第二,还真没有啥魂兽敢认第一。

至于刚学会这魂技,只知道会用,不知道原理,那没办法。所有人都是这样,只能靠带土后天的熟悉运用,慢慢掌握自如。

毕竟如果魂技都这么容易理解,那么自创魂技的难度就不会有这么高了,因为能使用一份力,打出两份效果的事,要凭借自己的研究做到,那是很难的。

但是带土以前不觉得,但是现在经过身体素质脱离自己掌控这件事之后再反思魂技的问题后,发现这种只会用而不知道其道理的情况真的很不好。

这应该算是一种弊端,而斗罗大陆各种武魂魂技又很神奇,保不正就有人能封锁住别人的魂环,那种情形,带土想象一下就不寒而栗。

魂环除了提升魂师的实力外,可能还是为了限制魂师的潜力。

这一刻带土想起了天梦所说的邪神魔神啊什么的,突然阴谋论附体,如此想到。

并且带土暗暗在心里将完美的学会掌握自身魂技这件事排上了修炼进程表。

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