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第八十四章嚎哭深渊(1 / 2)

当选定英雄之后,周六一看着李木的选人也有那么一点点的惊讶。

他原以为李木再怎么样也会选一个他比较拿手的英雄,但这个德莱文一看就肯定不会是在李木的拿手英雄范围之内的。

很简单,这英雄说是ADC,但射程上面也是比一般的英雄近了不少。

之前说过,莎弥拉是所有ADC里面射程最短的,而德莱文差不多就是倒数前三的存在。

毕竟是扔斧头的“斧头帮”,要是能扔他个两三百米就实在是有点离谱了。

不过这个英雄还好,一般玩家起码能扔个三四十米远,也比所有非ADC英雄的射程远了。

但除开比一般ADC更短的射程之外,德莱文还有一点特性也是注定他不会被很多玩家使用。

德莱文的被动不再是像PC端一样,扔出去之后再飞回来时,是没有地上的那个标记的。

也就是说,能不能接住回来的斧头,那完全看使用德莱文玩家的熟练度了。

必须得学会预判德莱文的斧头位置才行。

当然,为了不至于让德莱文太难了,德莱文斧头在飞回来时的落点都是在玩家身边的某个范围内的。

所以只要适应了这个范围,再加上略微眼疾手快一点,那一般玩家接一把斧头是没什么问题的。

可这只是在理想情况下。

真的在峡谷里战斗时,对面的刺客可不会给你那么多时间去看斧头从哪个方向回来。

所以这玩意儿不是那种特流弊的、专门练习过的玩家,一般人是碰都不会碰一下的。

纯粹是给自己找不痛快嘛~

“哈哈哈,可以的,就凭你选的这一手德莱文,我就认你这个队友了,之前我找那个德莱文的绝活主播solo过,他输了。”

听着周六一的“垃圾话”,李木没有多说什么。

这个时候说啥都会显得自己底气不足,而且自己貌似还不知道这个英雄联盟的solo规则是啥,现在放垃圾话之后万一规则大不一样,那不是自己打自己脸么。

“咳咳,那什么,这个solo的规则是啥啊?嫩死对面就可以了吗?”

刚刚还斗志昂扬的周六一听到李木这么一问,心里的那股子气感觉一下子就没了。

“三个人头,双方谁先拿到三个头获胜,进游戏之后等级每一分半升一级,装备则是随着时间刷新,也是一分半一次,越往后刷新出来的装备越好,一般一次性刷五件,但每次只能选择一件,成装会根据前面所选的小件来刷新。”

听到连麦进来,但一直闭麦的刘大龙和李木解释了一下solo的规则之后,李木看了一眼自己面前的装备,然后拿着一把多兰剑和一瓶红药就出门了。

李木发现,这里面的solo有一点不好的是,如果出门选择长剑,那依然也只能带一瓶红,而不是一长剑加三红。

当然,这个问题不大,反正大家都是这样。

从固定出生点,大概是PC版的水晶兵营那里出发,李木发现这个里面的嚎哭深渊那真的TM是在嚎哭。

两边的风吹得呜呜叫,好在等李木走了几步之后,这风就慢慢的消失了。

不然这地图对ADC来说就太不友好了!

而且有意思的是,这个地图里面的防御塔总算是要分敌我的了。

除开没有门牙塔、基地水晶以及兵营水晶以外,基本的设定和PC端一样的。

就是地图比例也是如此。

从出生点走到一塔前面,三百米的距离,在家园卫士的加速下,差不多三十秒就能到。

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