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0222 苍冥(1 / 2)

“苍冥?”

宁洛摩挲着下巴,疑惑道:“有听过,但在论坛上的每周热门里,我好像从没见过苍冥界上榜。”

苏瑶道:“那是肯定的啊,苍冥界的观赏性其实挺一般的,而且也不适合用来赌战。因为在苍冥界中,绝大多数天命都几近无效,也没法循规蹈矩按照功法修行,所以对强者而言,几乎没有优势。”

“你想啊,你会自创功法,你有SS级天命,你顶着这么多优势,然后选了个苍冥?”

“这我要是你对手,我嘴都能笑歪咯!”

“因为我俩先天优势直接就抹除了,甚至在苍冥界,有些C级天命都能比S级好用。你能看到一大堆穿越者带着貌似低配的天命组穿越,而你只能看着自己那些百无一用的体质,望洋兴叹。”

“啧啧啧。”

苏瑶咂了咂嘴,神情尤为代入,随即又补充道:“而且苍冥界的随机性也挺强,不是说有技术就能赢,反而很是依赖运气。”

宁洛了然。

又是众生平等,又是运气游戏。

这二者的加持下,苍冥界不会登上什么热门街斗盘点,也就理所应当。

毕竟苍冥界不适合对赌这一点,在街斗圈子里众所周知,也没人会在大场合冒险尝试。

苏瑶简单介绍了一番苍冥的流程。

那是一个神诡入侵的世界。

整个世界小得可怜,就目前的认知而言,整个苍冥界只有灵村和灰雾战场两片区域。

灵村便是出生点。

里面有五位NPC,分别是村长,渔夫,果农,铁匠,厨子。

比这五人更重要的,则是灵村中央的破庙,庙内的圣女像就是保护穿越者的安全屋。

苍冥灰雾笼罩,唯有灵村是一方净土,皆是因为圣女像的庇佑。

而且苍冥规则特殊,像尘渊荒狱这种大世界,一场对局往往要历经百十年光阴。

但苍冥界的穿越时长却是以“天”为计数。

白日探索,夜间保命。

“灵村外灰雾笼罩。”

“你只要踏出去一步,便会被拢入灰雾之中,来到不同的禁地,然后遭遇形态各异的诡物。”

“除此之外,你还可能会遇到五尊鬼神,他们分别以炎帝,黑帝,黄帝,青帝,白帝自称。”

“不同鬼神会要求你付出不同代价,然后赐予你与他们相关的力量,这几乎可以说是苍冥界唯一获得力量的方式。”

宁洛闻言眉头一皱:“真就不能修行?”

苏瑶点了点头:“只能修炼神识,但无论在灵村还是在灰雾区域,神识都无法外放,所以神识杀伐之术也起不到效用。”

宁洛大致明白了些,揣测道:“所以说,从鬼神那里置换来的力量和神识有关,神识越强,这股力量的利用效率也就越高?”

“不错。”

“但既然苍冥界的时间以天为单位,那肯定有其他提升神识的手段吧?”

“还挺机灵啊。”苏瑶嘴角微翘,点头道,“确实,灰雾中击溃的诡物会掉落灰烬,只要你把灰烬带回灵村,供奉圣女像,神识就会得到提升。”

“不过呢......想要离开灰雾可不容易!”

“每一片禁区都有一只诡王,战胜它后会得到某种器物的碎片,凭此才能破开谜障,回到灵村。”

宁洛神色愈发古怪。

这听着怎么有点关底BOSS的感觉。

踏出灵村就会被迷雾卷入禁区,禁区里有诡物和诡王,还有可能遇到鬼神。

遇到鬼神,需要献祭某种代价来获得特定的力量,这可不就是“中性模组”吗?

等于说,给你一个增益天命,再给你一个减益天命,让你自己权衡利弊。

而诡物和诡王,就是小怪和关底boss。

击败小怪可以获得升级经验,击败boss则能通关回家。

这怎么听都有点游戏性过强了,反而不像是穿越模拟器引以为傲的开放世界画风。

就宁洛的观感,苍冥界分明就是一款正统的roguelike游戏。

它的随机性过强。

穿越者踏入灰雾,不知道会被卷入哪一片禁区,也不知道会遇到什么种类的诡物,更不知道会和哪位鬼神交易......

一切都是随机,乱无章法,无迹可寻。

那当然没人会借此赌战,这万一运气不好,开局直接遇到无解boss,或者遇不到合适的鬼神,那立马就可以宣告gg。

不过宁洛也明白,穿越绝不可能是一款单纯的游戏,所以这个机制虽然听着像是游戏,但内中必然掩藏着某种沉晦的隐秘。

苏瑶等宁洛消化了一会,继续解释道:“那机制你都弄懂的话,苍冥界的具体流程也就很容易理解了。”

“白天的时候,灰雾内诡物不强,所以穿越者要离开灵村探索,但必须尽快找到关底boss并击败,在入夜前回归。”

“因为入夜之后,不仅灰雾内的诡物会大幅强化,而且鬼神也会从中立变成敌对,出来狩猎你!”

“夜晚期间,穿越者必须呆在灵村的圣女庙中,因为只有圣女庙可以绝对避免鬼神的追猎。”

“但,穿越者会内斗。”

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