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第2章:叮咚!游戏开服(2)(2 / 2)

调整规则为:玩家初始疼痛比例为100,可下调80。

注:疼痛比例可在游戏中进行再次调整。】

“下调80”

“确认”

【叮咚!玩家信息创建完毕,进入游戏……】

白光一闪,顾笙下意识闭了眼,再睁开时,发现她正站在一个广场边。

“我|去,还真是和宣传片程度差不多,牛啊这建模”某玩家摸了摸旁边的建筑。

“woc,这游戏绝了,谁家全息游戏能做成这样?!!”

……

旁边不断传来惊叹。

顾笙环顾了下四周,发现广场上随着时不时出现的玩家开始变得拥挤起来。

难道这个广场就是新手村?

顾笙眼看着人越来越多,转身朝一边的小商铺走去。

“嗯?我记得好像建模的时候是没有这个的吧。”顾笙伸出右手,只见她右手手腕上系着一个手环。

顾笙伸手摁了下,只见手环闪了一下,然后一个面板弹出:

【玩家:笙笙不息

生命值(hp):50

饱腹值:100/100(饱腹值跌至50则可能触发疾病的debuff)

状态:健康

等级:0(0/10)

已装备:无

体质:4[10]

力量:5[10]

敏捷:8[10]

精神:9[10]

幸运值:6[10]

顾笙挑挑眉。

这不就游戏的四维属性?还有等级?

“这个该不会是类似个人系统的介质吧?”顾笙捏了捏手环,刚想试试能不能取下来,结果顾笙就发现这手环就像是长在她肉里一样,取不下来。

顾笙晃了晃手环,“行吧,看来是不能非‘法’占领这种手段了”

顾笙正想着琢磨手环,就看到手环又闪了一下,接着弹出一个界面:

【检测到玩家触发个人界面,是否进行系统讲解。是/否】

“是。”

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